Après plus de six mois au cours desquels les étudiants de l’IUM ont travaillée sur le projet ayant pour but de mieux informer et engager la jeune génération à propos de la Protection des Océans, le 3 mai dernier, les étudiants ont présenté devant le jury leurs travaux.
Les « Monaco Turtles » ont été déclaré vainqueurs. Leur idée de mettre en place une « escape room » digitale dans le Musée a enthousiasmé le jury. En effet, elle attirerait plus de jeunes visiteurs et les informerait sur l’importance de la Protection des Océans.
Les trois autres groupes avaient pensé à une compétition de publicités marquantes, une application de réalité augmentée utilisant l’appareil photo des visiteurs pour faire apparaître sur leur écran l’intérieur du Musée et y ajouter des jeux ainsi qu’une compétition de design de sacs faits à partir de matériaux recyclés provenant de l’océan.
Le Musée souhaite travailler sur la faisabilité et sur le coût de ces quatre idées, toujours en partenariat avec l’IUM et Monaco Impact. Le projet n’est donc qu’à la fin de son commencement.